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订阅服务和流媒体对游戏的未来意味着什么
更新时间:2019-06-19

  戏的未来是流媒体。如果一周之前对你来说这并不是很明显,那当然应该是现在。谷歌在上周晚些时候领先于E3,最终揭晓了Stadia,这是一项承诺与硬件无关的游戏未来的流媒体服务。

  当然,现在还很早。我们在原始公告发布时就得到了该平台的演示。但这是一个受控制的 - 关于我们现在所能希望的一切。在这里仍然有许多活动部分需要应对,包括可能最重要的宽带上限。

  但这很明显很明显:谷歌不是唯一一家致力于远程游戏流媒体的公司。微软前几天没有花费大量时间在舞台上投放xCloud项目 - 实际上,该公司吹响该公告的通行证几乎就是新闻本身。

  然而,它确实承诺10月抵达该服务 - 击败斯塔迪亚整整一个月。宣布的另一个重要部分是Xbox One用户能够将他们的控制台用作他们自己的远程游戏的流媒体源。虽然它是如何工作的,www.55529.com,但确切地说,优势还有待观察。然而,显而易见的是,微软在Xbox上的帽子与谷歌的产品区别开来。

  当然,很明显,微软仍然将控制台硬件作为其游戏未来的关键驱动因素。在匆匆通过所有Project xCloud噪音之后,它取消了它的下一代控制台Project Scarlett的包装。我们知道它将具有8K内容,一些疯狂的快速帧速率和一个新的Halo标题。香港最快开奖结果直播,哦,买马开奖结果铁算盘还有一个光驱,因为微软尚未准备好放弃物理媒体。

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